
Alfa Romeo 4C Pogea Racing Car
- Année
- 2025
Dans ce projet personnel, j'ai modélisé l'Alfa Romeo 4C Pogea Racing Car sous Maya, puis je l'ai éclairée et rendue avec Houdini et Arnold avant de compositer les images finales sous Photoshop
Ce projet dormait dans mes fichiers depuis un moment sans avoir jamais été montré. Il a commencé uniquement pour le plaisir, comme une occasion de modéliser sous Maya une voiture que j'aime, puis de me plonger dans le lighting avec Houdini et Arnold
Pour les rendus, j'ai placé la voiture dans un espace sombre et brumeux, éclairé par un unique faisceau volumétrique venu d'en haut, avec un sol mouillé et réfléchissant qui capte la lumière autour d'elle. Je voulais une image cinématographique et épurée, qui laisse la forme de la 4C et son aileron de course émerger de l'ombre
Je l'ai réalisé sur mon temps libre, pour rester productif, explorer de nouvelles compétences et repousser mes limites créatives. Quel que soit notre niveau d'expérience, il y a toujours de la place pour expérimenter et prendre plaisir à créer, et ce genre de projet me rappelle pourquoi j'aime ce métier. Ce même modèle a aussi servi de base à mon concept inspiré de la Batmobile
Logiciels
| Maya | Houdini | Arnold | Photoshop |
Le projet complet est sur ArtStation
Galerie complète, vidéos intégrales et breakdowns
Voir le projet complet sur ArtStation (s’ouvre dans un nouvel onglet)