Projets personnels

Alfa Romeo 4C Pogea Racing Car

Alfa Romeo 4C Pogea Racing Car

Année
2025

Dans ce projet personnel, j'ai modélisé l'Alfa Romeo 4C Pogea Racing Car sous Maya, puis je l'ai éclairée et rendue avec Houdini et Arnold avant de compositer les images finales sous Photoshop

Ce projet dormait dans mes fichiers depuis un moment sans avoir jamais été montré. Il a commencé uniquement pour le plaisir, comme une occasion de modéliser sous Maya une voiture que j'aime, puis de me plonger dans le lighting avec Houdini et Arnold

Pour les rendus, j'ai placé la voiture dans un espace sombre et brumeux, éclairé par un unique faisceau volumétrique venu d'en haut, avec un sol mouillé et réfléchissant qui capte la lumière autour d'elle. Je voulais une image cinématographique et épurée, qui laisse la forme de la 4C et son aileron de course émerger de l'ombre

Je l'ai réalisé sur mon temps libre, pour rester productif, explorer de nouvelles compétences et repousser mes limites créatives. Quel que soit notre niveau d'expérience, il y a toujours de la place pour expérimenter et prendre plaisir à créer, et ce genre de projet me rappelle pourquoi j'aime ce métier. Ce même modèle a aussi servi de base à mon concept inspiré de la Batmobile

Logiciels
| Maya | Houdini | Arnold | Photoshop |

Le projet complet est sur ArtStation

Galerie complète, vidéos intégrales et breakdowns

Voir le projet complet sur ArtStation (s’ouvre dans un nouvel onglet)