Travaux

Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3

Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3

Rôle
Previs Modeler
Studio
Framestore
Production
Marvel Studios - Disney
Année
2023

Chez Framestore, j'ai construit des environnements et des assets de prévisualisation pour Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3, de l'environnement du vaisseau spatial aux props clés des séquences sur l'enfance de Rocket

La prévisualisation est l'étape où une séquence se planifie avant la production finale. Mon rôle était de fournir à l'équipe de prévis les espaces et les objets nécessaires pour mettre en scène l'action, cadrer les plans et transmettre l'intention de chaque scène. L'enfance de Rocket demandait une attention particulière, car chaque petit détail contribuait à raconter son histoire

Mon travail allait de l'environnement du vaisseau spatial jusqu'à de plus petits éléments narratifs, dont une clé au cœur de ces scènes. J'ai pris en charge la modélisation, le texturing, le lookdev et le layout, en construisant vite tout en gardant assez de détails pour les plans

J'ai travaillé sous Maya, Houdini et Substance 3D Painter. Passer d'un environnement complet à un simple prop narratif au sein des mêmes séquences m'a appris à décider ce que chaque asset devait montrer au stade de la prévisualisation

Le projet complet est sur ArtStation

Galerie complète, vidéos intégrales et breakdowns

Voir le projet complet sur ArtStation (s’ouvre dans un nouvel onglet)