Travaux

The Buccaneers - Saison 2

The Buccaneers - Saison 2

Rôle
CG Generalist
Studio
Dupe VFX
Production
The Forge
Année
2025

Chez Dupe VFX, j'ai construit des environnements et toute la végétation de la saison 2 de The Buccaneers pour Apple TV+, au sein d'une équipe de seulement trois CG artists

L'environnement était le cœur de ma contribution. J'ai travaillé sur deux environnements de la saison : sur le premier, j'ai pris en charge la construction de l'environnement, le layout étant réalisé par un autre artiste, et sur le second, j'ai repris un environnement existant et je l'ai mené jusqu'à la livraison. Sur les deux, j'ai couvert la modélisation, le texturing, le lookdev, le set dressing et la set extension, et j'ai construit toute la végétation

Avec une équipe CG aussi réduite, chacun devait être polyvalent et trouver des solutions rapidement. Ce projet a aussi été ma première expérience professionnelle avec USD et Karma dans Houdini Solaris, un workflow que j'ai dû apprendre sur une production tout en livrant pour l'équipe. Je me suis appuyé sur des workflows procéduraux et du scattering sous Houdini pour le travail d'environnement

En parallèle des environnements, j'ai aussi créé les doubles CG de la saison, en prenant en charge leur modélisation, leur sculpt, leur texturing et leur lookdev

J'ai travaillé sous Houdini, Solaris, Karma, Maya, ZBrush, SpeedTree, R3DS Wrap et Substance 3D Painter. Travailler avec l'équipe de DUPE VFX a été un vrai plaisir, et je la remercie pour sa confiance et sa collaboration

Le projet complet est sur ArtStation

Galerie complète, vidéos intégrales et breakdowns

Voir le projet complet sur ArtStation (s’ouvre dans un nouvel onglet)