Set Dressing
Le set dressing transforme un décor numérique modélisé en un véritable lieu. Disperser les bons props, les débris, les plantes et les petits détails dans les bonnes proportions donne à un espace son histoire et son échelle, et c’est souvent ce que l’œil lit en premier. J’habille les décors à la main comme de façon procédurale. Pour les zones principales proches de la caméra, je place les éléments avec soin en pensant à la composition. Pour les grandes surfaces, je m’appuie sur des setups et des HDA Houdini qui dispersent et varient les assets selon des règles que je peux ajuster quand les retours du client arrivent, ce qui m’a permis d’habiller des extensions de décor et des paysages entiers sans perdre le contrôle du résultat. Sur des spectacles et des présentations immersives, l’habillage devait aussi rester assez léger pour être rendu à des résolutions extrêmes, alors j’ai équilibré la densité et la performance tout au long du travail. En tant qu’Environment Artist et Environment TD, je vois le set dressing comme une façon de raconter avec des objets. Un chemin usé, un groupe d’outils abandonnés ou un vide dans la végétation peuvent en dire plus sur un lieu qu’une réplique, et ces choix méritent le même soin que la modélisation
Set Dressing : 12 productions professionnelles dans 7 studios, dont « Lenovo Tech World @ CES », « No Doubt - Sphere Las Vegas (visuels de concert) », « Fallout - Saison 2 » et « Fast & Furious X »
- Productions
- 12
- Studios
- 7
- Période
- 2020-2026
Productions
2026
2026
2026
2025
2025
2024
2024
2024
2024
2023
2022
2020